Support & Foire Aux Questions Naval Designer fonctionne sur PC sous Windows 95, 98, Millenium, NT,
2000 et XP. Configuration minimale : Configuration souhaitable : Pourquoi Naval Designer ne fonctionne-t-il pas sous Mac ou Linux ? Naval Designer ne fonctionne ni sous Macintosh, ni sous Linux. L'investissement et la quantité de travail pour assurer une qualité optimale sur chacune de ces plateformes sont malheureusement trop important. Il reste peut être la possibilité de faire tourner Naval Designer sous Linux avec l'utilisation de l'émulateur Wine. Nous n'avons pas testé cette possibilité mais elle semble réalisable.
Le Studio ne marche pas très bien, que faire ? Le Studio est dépendant du système d'affichage OpenGL.
Questions techniques ? Si vous ne trouvez pas les réponses techniques sur le logiciel ou sur l'utilisation des NURBS dans la documentation de Naval Designer ou dans cette page, vous pouvez poser vos questions sur le forum Naval Designer. Que faire en cas de plantage brutal de l'application ? En cas d'erreur grave de l'application, un fichier recovery.nde est créé dans le répertoire de lancement de Naval Designer (par défaut C:\Program Files\Naval Designer\recovery.nde). Ce fichier contient votre design tel qu'il était au moment de l'apparition de l'erreur. Un fichier error.log est également créer par Naval Designer. Merci de nous le transmettre. Pour récupérer votre design, il faut renommer le fichier recovery.nde (nom de votre choix avec l'extension .nde), relancer l'application Naval Designer, ouvrir le fichier et vérifier la cohérence du design. Pour toute suggestion, remarque ou bug découvert, regardez la liste de questions/réponses ci-dessous, ou le forum Naval Designer. Si la réponse ne s'y trouve pas, écrivez à support@navaldesigner.com en précisant:
Combien de lignes et de colonnes de vertex faut-il définir au départ avant de commencer la reprise d'un plan ? Cela dépend de la forme de la carène, mais 4 à 5 lignes et 5 à 7 colonnes semble réaliste pour bien s'adapter aux repères prédéfinis. Pour la reprise d'un plan existant, n'y a-t-il pas la possibilité de relier tous les repères listés automatiquement ? Non, ce n'est pas possible. Il faut définir un filet de vertex qu'il fa falloir ajuster à la main pour que la surface passe par vos repères. Comment peut-on figer une portion de ligne reliant 2 repères et passer aux 2 repères suivants sans bouger la portion précédente (traçage du livet ou des couples)? Pour les 4 arêtes de la surface (livet, tableau arrière, ligne de quille et étrave) ce n'est pas un problème. Une fois ces 4 lignes dessinées, il suffit de ne plus toucher aux vertex des 4 bords du maillage de vertex. C'est donc l'étape par laquelle vous devez commencer. Pour les couples ou les lignes d'eau, on ne peut pas figer une ligne car Naval Designer effectue automatiquement un lissage de la surface. Il faut ensuite modeler les vertex situés au "centre" du maillage de vertex pour donner le volume à la coque. Dans un premier temps il faut donner une forme approchée de la carène, sans chercher à ajuster exactement les couples ou les lignes d'eau. Dans une deuxième approche, on affine vertex par vertex en cherchant à s'approcher au mieux des repères et en veillant à ce que les lignes et les colonnes de vertex restent "harmonieuses" c'est-à-dire sans brisure de ligne. Le travail se fait ainsi alternativement dans les trois dimensions. Comment isoler un couple pour travailler plus clairement dessus ? Cliquez sur le menu Affichage>Vertex, la fenêtre de sélection des lignes/colonnes des vertex apparaît. Cette fenêtre vous permet également de sélectionner les couples un à un. Il convient d'avoir désélectionné le menu Affichage>Couples pour isoler un seul couple avec la fenêtre de sélection. 5) comment lisser les lignes passant par un grand nombre de repères ? Il faut commencer par les 4 arêtes de la surface, et ensuite modeler le volume interne. Il est possible (et même nécessaire) de contrôler que la surface passe bien par les repères dans le Studio. Les repères y sont matérialisés par des petites sphères. Comment faire une jointure entre deux surfaces ? Pour réaliser une jointure PARFAITE, il n'y a qu'une solution :
Dans le cas où malgré tout on souhaite des colonnes différentes, on est obligé de faire une jointure à tâton. On peut arriver tout de même à de bons résultats, mais il faut souvent ajouter une ou plusieurs colonnes pour pouvoir être précis au niveau de la jointure. Le contrôle de la jointure se fait de deux manières :
Vous pouvez regarder l'exemple de 6.50 mini-transat pour lequel un triple raccord tableau arrière / coque / pont est réalisé ainsi qu'un raccord pont-avant / pont-arrière. Comment aligner des vertex dans un plan ? Cette fonctionnalité existe dans ND et très simple pourvu que l'on ait compris le principe de base.
Attention : si dans la fenêtre de travail vous avez plusieurs vertex superposés (dont justement l'un des deux vertex qui servent de repère à l'alignement). Le fait de cliquer sur ce vertex (en fait sur l'ensemble des vertex de la "pile") va sélectionner l'un des vertex de la pile, éventuellement un du dessous, et vous ne verrez pas la couleur verte qui signale que le vertex est sélectionné... et pourtant il l'est ! Cela ne pose aucun problème dans la mesure où l'alignement se fait en 2D et que les deux premiers vertex de la sélection ne bougent pas. Cela peut-être problématique pour l'alignement en 3D, dans ce cas il faut utiliser la fenêtre "Perspective" pour faire la sélection sans ambiguité. A quoi sert les export DXF et IGES de Naval Designer Pro ? DXF est le format de fichier AutoCAD qui est devenu un standard de fait.
Il permet d'échanger des dessins entre différentes applications. Le format IGES est un autre grand standard d'échange de données CAO. Ce format de fichier permet l'export et l'import des NURBS, ce que ne permet pas DXF. Il permet donc l'import et l'export de surfaces NURBS depuis et vers d'autres applications CAO. Est-il possible de dessiner des carènes traditionnelles avec quille longue ? Oui, il est tout à fait possible de dessiner tous types de carènes,
y compris les carènes de voiliers traditionnels à quille
longue. Quelles sont les différences entre les versions Light, Standard et Pro ? La version Light ne permet de dessiner que trois surfaces à la fois (la coque, quille, safran par exemple). La version Light est intéressante pour les petits budgets ou pour évaluer l'application avant de passer à une version supérieure. La version Standard permet de tout faire sauf l'import DXF, l'import et l'export IGES et les calculs de stabilité avec correction d'assiette. La version Pro permet de tout faire, y compris l'import et export DXF. Cette version est indispensable aux professionnels pour réaliser des navires conformes aux normes en vigueur. Pour le détail, se référer à la page Fonctionnalités. Comment Naval Designer est il né ? Le développement de Naval Designer a commencé
en 1997 pour des besoins personnels. Il s'agissait de pouvoir disposer
d' un outil qui permette de concevoir n'importe quel bateau, sans dépenser
des sommes folles dans des logiciels pro... devant la pauvreté
du marché, il a fallu le faire nous même. Quelle est la version actuelle ? La version actuelle est la v1.1. Quels sont les développements en cours ? La version 2 est déjà en cours de pré-développement.
Elle aborde le problème de conception des navires avec des concepts
très poussés. Elle devrait apporter une utilisation encore
plus facile, un enrichissement des calculs et de nouvelles fonctionnalités
demandées par les utilisateurs. Pourquoi Naval Designer n'est-il disponible que sur Internet ? Internet est un moyen privilégié pour communiquer et mettre
à jour des informations rapidement. Les mises à jour du
logiciel sont donc publiées au fur et à mesure des développements
ou des corrections. Les délais de mise à disposition sont
considérablement raccourcis et les clients de Naval Designer peuvent
obtenir très rapidement la dernière version... à
un moindre coût. Comment poser d'autres questions ? Si votre question est susceptible d'intéresser d'autres utilisateurs,
posez la dans le Forum Naval Designer.
Vous pouvez également nous contacter, nous
vous répondrons dans les meilleurs délais. Accueil | Galerie | Fonctionnalités | Documentation | Télécharger | Acheter | Espace Client | Support | Forums | Liens | Contact
|